Citrine

Citrine ist eine einfache Programmiersprache, die Ihnen erlaubt, zu schreiben, apps und Spiele in Ihrer eigenen Sprache. Sie können dann exportieren Sie Ihre eigenen Kreationen auf jedem PC, Telefon, Spiel-Konsole oder das web.

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Wie funktioniert Citrine?

1. Sätze:
Citrine liest Programme von oben nach unten, vom Anfang eines Satzes bis zum Ende. Jeder Satz endet mit einem Punkt.

2. Variablen:
So deklariert man eine Variable in Citrine:

>> abc := 123.

3. Nachrichten:
Man erstellt ein Programm, indem man Nachrichten an Objekte (Zahlen, Texte, Booleans, Sequenzen etc.) sendet. Die allgemeine Notation ist:

<objekt> <nachricht>.

Wenn die Nachricht Argumente hat, werden diese wie folgt eingebunden:

<objekt> <a>: <argument 1> <b>: <argument 2>

Dabei sind a und b beide Teile derselben Nachricht. Bei einer Nachricht mit einem Argument, das nur aus einem Zeichen besteht (wie +), kann der Doppelpunkt weggelassen werden.

4. Kommas:
Man kann mehrere Nachrichten miteinander verketten, wenn eine Nachricht Argumente hat, muss man jedoch ein Komma (,) setzen, wenn man eine weitere Nachricht senden möchte.

5. Aufgaben:
Man kann Anweisungen gruppieren, indem man { und } um sie herum setzt. Das wird dann eine Aufgabe. Auch Aufgaben können Nachrichten empfangen. Mit <- gibt man eine Antwort aus einer Aufgabe zurück.

Das ist die Grundlage. Der beste Weg, Citrine weiter kennenzulernen, besteht darin, es spielerisch zu entdecken. Entdecke selbst, welche Objekte und Nachrichten es gibt....

Objekt-Explorer

 



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